女神星球:32位S女神定位全解析

女神星球:32位S女神定位全解析

女神星球梵星攻略四篇,全面解析32位S级女神定位,涵盖职业分类、奶妈推荐与普S英雄点评,助你科学选择心仪女神,打造最强阵容!

攻略链接汇总

新手开局玩法攻略详见网络。

宓雅培养及阵营选择指南,请参考网络相关内容。

三、道具精灵助力游戏闯关

四、中后期注重培养搭配技巧

五、掌握天赋搭配技巧,提升游戏体验。

六,中后期模拟打法详见官网tap.君不见一

第七关28-10通关技巧分享,点击查看。

八大困难海盗攻略,尽在www.tap.君不见三

本文旨在全面分析当前32位S女神的定位,帮助大家更好地了解并选择适合自己的女神。

本文为2024年6月6日更新版本,目录如下:

定位分类/奶妈解析/普通S分析/超级S解析

黑暗审判 汉莫尼雅

一,分类定位:

1,品质分类:

普通S级角色即为普通女神,简称普S。而超凡女神则拥有与宓雅释放组合技的功能,大招名称带有超?,且基因库价值达到7500战魂,通常在神器界面中有所展示,这类角色被称为超S。

2,职业分类:

游戏中的角色定位分为初级和次级两类。初级定位包括坦克、输出和辅助;次级定位则涵盖全能、充能、增益、治疗和控制等多种功能。

培养优先级:坦克/输出>治疗>其他角色。

辅助角色分为多种类型:提供治疗的称为治疗辅助,负责充能的为充能辅助,附加增益效果的属于增益辅助,承担控制任务的则是控制辅助,而兼具输出与增益或控制功能的则被称为输出辅助。

控制类型分为硬控和软控。硬控使被控角色完全无法行动,如眩晕;软控则保留部分行动能力,例如沉默状态下仍可普通攻击。

正文提示:下文将根据星海启程篇划分表分为前、中、后期。举例时若未特别说明技能等级,默认以160级为准。

推荐奶妈角色分析

1、樱花之舞(樱花),定位为治疗辅助。大招有80%概率为全体清除负面状态。在模拟战场中,面对Boss造成输出减半的减益效果时,樱花的净化能力尤为关键,适合用于模拟战、战魂及招募等场景。

模拟战场奖励每三天发放一次。

心灵治愈(心灵),辅助治疗,每场战斗可复活一名队友并恢复45%生命值,适用于军团、战魂及招募系统。

幽灵公主,治疗辅助型英雄,拥有12%免伤并每回合回复1点能量,技能对生命最低的单位治疗效果翻倍,适用于竞技、战魂和招募模式。

第四名,全体治疗量理论排名:樱花205%加5%生命>心灵210%>幽灵180%。

5、萌新或大众获取难度:幽灵>樱花>心灵,心灵最容易获得,军团兑换最为简单稳定。

6. 推荐分析:樱花适合在模拟和竞技玩法中发挥净化效果,且需有排名机制更佳;心灵在推图和试炼中表现突出;幽灵的双倍治疗虽获取困难,但在特定场景效果显著。三人各具特色,可根据获取难度、个人需求和偏好进行选择。

前期抽不到或换不到S奶?别忘了温柔医者。

图片内容见第一篇星海启程。

上文计算得出S奶樱花最高为205%加5%。

现在叠加温柔属性,214+4%>樱花205+5%

没有排名的情况下,若抽不到幽灵,可以先培养温柔,通过军团逐步获取心灵。温柔在五星阶段就有不错的治疗能力,并不逊色。前期挑战模拟关卡时,很可能需要双奶配置,S级奶妈可与温柔搭配出场。开局时在三位S奶妈中任选其一即可,因她们之间可互相作为进化材料:樱花克制幽灵,幽灵克制心灵,心灵又克制樱花。

三,普S 分析:

龙女,巨龙之女,全能型坦克角色。

龙女在战斗中表现出色,群攻技能可瞬间击溃六名敌人,附带沉默与减益效果,攻防兼备。前期作为首发英雄,开局大招即可奠定胜局;中期专注培养,推图效率极高,在竞技与远征中也极具压制力;后期拥有高额减伤,成为最强力的坦克。唯一不足是无法应对模拟战斗。作为普S中唯一的全体攻击者,搭配幻影之剑、战争之神、时空旅者或元素精灵效果更佳。

若前期获得多张龙女和地狱镰刀,犹豫不决的玩家,可根据喜好选择。倾向龙女的玩家,建议中期将她升至一星,无论是推图还是远征都会更轻松。而前期仅抽到4张或更少的,则建议观望或作为备选。后续将专门推出龙女攻略,敬请期待。

魔法之弓,魔力充能,辅助利器。

群体攻击,竖排充能,阵亡时可充能,银星解锁后可守护美杜莎。140级后实现无限放大招,持续回能。配合能量罐使用,为队友回能效果更佳。综合获取与培养难度,适合普通玩家培养。

培养方面,前期和中期使用金色1星角色。大约在第3、4、5个月时,若想进一步提升,可将其进化为红铜1星,并学习天赋圣言或其他技能。

第三位,持枪剑客,擅长混合输出。

三大招秒杀,单体输出翻倍,整体表现尚可。前期群攻弱于蔷薇,单打不过冷面,能力全面但不够突出。

中期天赋提升暴击后,整体实力超过蔷薇和冷面。单体攻击暴击率高达942%,配合致命背影可对敌方前排造成巨额伤害,适合搭配培养。

火之蔷薇,群体攻击输出角色。

当等级达到130后,大招自带60%暴击率,被动效果为敌方每少一人则提升10%攻击力,前期群体伤害高于持枪职业。但进入中期后,该优势逐渐减弱,因此不推荐重点培养。

冷面战姬,冷酷单体输出角色。

前期角色自带38%暴击率,配合暴击伤害加成和较高的普攻倍率,单体输出能力较强,通常超过持枪角色。在二选一时,建议优先选择冷面;若队伍有治疗且位置充足,可同时携带两者。

中后期冷面优势减弱,二选一推荐养持枪,因942%暴击率高于冷面的684%。

6,漆黑裁决(裁决),单体输出型坦克。

斩杀、连击、增伤、减伤是该角色的核心机制。被动效果为每当敌方损失10%生命值,自身增伤10%。在前期阶段,当敌人掉血达到40%时,裁决技能的伤害就已超越冷面和持枪,作为坦克却拥有比输出职业更高的伤害表现。若搭配队友使用裁决,或配合冷面、射线与裁决组合,可迅速击杀目标。此外,连击率在斩杀后提升50%,加之获取途径简单、容易抽取,使其在前期非常实用。但进入中期后,受天赋限制及太刀宓雅的压制,单体输出难以发挥,培养价值降低。若仍有兴趣尝试,可选择两种路线:一是暴击流,暴伤可达到735%~1397%,具备一定潜力;二是减伤流,普攻自带40%减伤,相比其他角色更容易堆叠减伤属性,同时在减伤保障下伺机斩杀敌人。

魔音使者,提升辅助能力。

她能为全队增加闪避属性,自身闪避时还能为队伍回复生命,依赖运气。前期若搭配闪避套装与闪避精灵,竞技场中较难缠。但可通过射线技能破解其闪避护盾,较易被克制。

中后期表现一般,主要看个人喜好。若想尝试闪避流或喜欢角色设定,值得一试,毕竟有白发黑丝红裙的吸睛造型。

狂野天使,充能辅助角色,属性为天使。

横排充能,阵亡时可为同排三人中随机两人回复能量。与魔弓相同,每名角色回复3点,但天使有40%几率在行动后使全队能量加1。天使放大招后(双人回复3点)并触发+1被动效果,无需道具即可直接获得两个大招。

根据需求选择魔弓或天使进行培养,优先考虑谁更需要能量,也可同时升至1星使用。天赋参考魔法之弓,以提升生存能力为主,侧重保命类技能学习。

神秘女巫,强力单体输出角色。

普通攻击可连续打击,依赖运气。被动技能一:普通攻击后有75%概率再次攻击;被动技能二:连击后有25%概率重置被动一。通常只能连续攻击1到3次。建议仅作为一星金色角色备用,在模拟战斗中搭配幻影之剑,实现多次连击与协助效果。

10,闪灵少女(闪灵),群体攻击输出角色。

技能自带15%命中,被动提供30%异常增伤,并降低目标60%闪避。普通攻击同样瞬发,堪比小技能,常能轻松收掉残血敌人。

闪灵其实是一位常被忽视的强力角色,虽然选项众多让人容易忽略她,但她的实战表现并不差。如果专注于推图和竞技,不参与模拟战的话,她是个不错的选择。搭配致命背影、时之守卫、赏金猎人等带有控制技能的角色尤为合适,无论放在前排起手降低闪避,还是后排享受30%异常增伤效果,都能发挥不错的作用。

十一,地狱镰刀,群体攻击型坦克。

大招瞬间击杀三人,被动技能可回血减伤。前期可用,但有选择时建议替换。因同星级输出不足,被动触发困难。中期若镰刀与裁决本体较多,可尝试单养至红一星过渡,后期有更强角色再替换,否则不推荐使用。

四、超级分析推荐

伤害范围最低为无附加初始百分比,最高包括初始、组合技、神器、暴击及角色增伤或爆伤叠加。

刀组六队员:

幻影之剑,全能输出,灵活多变。

大招可瞬间对六名敌人造成伤害,自带10%暴击率,最高总伤害达1966%。被动技能一:每1点能量提升15%普攻伤害,20点能量时普攻伤害在528%至792%之间。被动技能二:队友普攻时有50%概率协助攻击,若能量、暴击拉满且协助三次,单回合输出可达2376%,超过群攻大招伤害。

幻影是唯一兼具群体攻击和单体高伤害的角色,适应所有模式,但前期不建议强行获取,以免影响进度。

修罗双刀,单体高输出武器。

超强爆发,被动提升伤害。单体技能伤害高达560%~1441%,理论上可一击必杀,但实际上中后期多用于破盾,或攻击太刀宓雅,只见她娇呼一声:哎哟~你?干?嘛?

前期若抽到较多此角色,可用1星金卡打模拟关卡。中期不建议升级至SS级,建议先完成一队角色培养后再考虑。

3,刀剑乱舞(刀剑),输出辅助角色。

大招、被动和战败状态均可提供增伤效果,分别是20%、20%和15%,具备全方位增伤能力,输出表现不俗,三秒内平均伤害在252%至708%之间。

第二位选择刀组辅助,刀剑和龙女任选其一,龙女负责抗伤,刀剑提供增伤,根据个人喜好决定。陆导师提到:刀组是必备角色,即使不重点培养,中后期也建议至少拥有一个一星金卡,用于共鸣备用。

进入战斗状态,插入介绍内容。

天下布武(织田信长),以输出为主的辅助角色。

秒三平均伤害在260%到608%之间。前21章中,怪物开局无大招,她使用绝缘后敌方普攻不再积攒能量,再配合龙女的沉默和绝缘效果,敌方技能几乎无法释放。

22章开始对抗玩家时(敌方能量大于4),绝缘效果不佳,仅推荐前期金色1星使用,特别喜欢的角色除外。(招募多张可解锁3D背景落樱)

5,致命背影(大锤),兼具输出与辅助能力。

该武器爆发高、攻速快,附带眩晕控制效果。基础自带40%暴击率和50%爆伤,命中并暴击后可100%触发眩晕硬控。技能秒三段平均伤害在252%至737%之间,大锤暴击较容易,中期以后737%成为常态输出。稳定暴击加眩晕控制,在同类武器中独一无二。仅在大后期抗爆属性提升后可能影响暴击效果,但普通玩家通常需1至2年才能达到该阶段。

推荐角色因实战表现出色,幻影全能、大锤高伤带控、太刀宓雅生存极强,三人组队即可应对大部分战斗,因此深受玩家青睐。

正义锋刃,简称锋刃,定位输出辅助。

具备致盲、控制、免伤和增伤效果,依赖运气。拥有30%至60%的免伤概率,即敌方攻击可能未命中自身,相当于闪避或致盲触发。理论上每次免伤后可提升100%暴击率,且每累计5次免伤还能增加100%暴击伤害,伤害范围在250%至975%之间。不过实际战斗中,前中期通常几回合就结束,很少有机会叠满5次免伤,因此975%的爆发伤害多停留在理论层面。若仅计算两次免伤叠加,最终伤害约为682%,略低于大锤的737%。

致盲属于软控,对方仍可行动,而大锤击晕则直接限制行动。两者选其一,推荐大锤。若抽到较多或喜爱该角色,可尝试使用,若不习惯可再替换。

镰组六队员:

战争女神瓦妹,擅长群体攻击输出。

技能理论触发连击概率为50%,连击后有40%几率零消耗释放大招。单体伤害范围为66%至655%攻击力。大招六连击总伤害高达3931%,远超幻影的1966%,成为女神星球中群攻伤害最高的角色,堪称战争之神。

实际测试显示,50%连击与50%不连击情况下,普通攻击最低伤害为66%,大招为168%。换算持枪伤害为314% ÷ 168% ≈ 1.87倍。此前曾用600K红铜持枪对战三名600-820K战力的瓦妹玩家,其中一名瓦妹仅靠66%伤害打破持枪玩家一个护盾,而持枪则打掉了她60%的血量。

瓦妹和木兰都需要元素精灵资源,存在冲突。由于瓦妹只能群攻,培养她相当于放弃部分模拟资源。

想让瓦妹快速成长,需具备一定条件。氪金玩家建议开局8船及以上,可自由选择角色。普通玩家则需满足三点:前期至少抽到七八个瓦妹,中期专注培养她,放弃模拟玩法,仅领取每日保底资源。

苍之骑士,又称苍骑或苍老师,具备输出与辅助能力。

被动效果可降低敌方物防,同时自身增伤20%,但对队友加成有限。纵向攻击平均伤害在294%到688%之间,输出能力不错,适合打击后排。喜欢镰刀组合且偏好苍老师黑丝形象的玩家可以考虑选择。

秘奥学者,充能辅助角色,擅长奥秘之力。

她是唯一在仅有3点能量时也能释放大招的女神,因其被动效果可在行动前获得1点能量,加上随机再生1点,每回合可为队友充能5点,并100%清除被充能队友的单体异常状态,同时赋予其1回合的异常抵抗能力。

在搭配方面,当生存环境较好时,例如进行模拟战斗,可采用秘奥3+2组合,配合天使3+3(加成全队40%),有效提升队友技能释放频率,创造战斗奇迹。而在敌方群攻强势、生存压力大的情况下,天使与魔弓同时阵亡可瞬间为剩余队友充能2点,创造反击机会,往往能带来意想不到的效果。

能活用秘奥搭配天使更优,若易被秒则选魔弓组合,根据实际情况灵活调整搭配效果更佳。

魔弓、天使、秘奥三种武器的充能方式各有不同,其中魔弓和秘奥采用直充方式,天使则使用不稳定的交流电充能,类似充电宝的功能。

前期和中期可以考虑携带两个充电宝,金色一星的即可使用。从模拟情况来看,如果有樱花则可以不培养秘奥,如果没有樱花,则需要秘奥为主C(如幻影、木兰、持枪)提供单体净化。具体培养方向应结合抽卡情况、分析和实战需求,从三者中选择其一进行培养。

时之守卫,掌控时间,辅助作战。

她的普攻三段伤害在250%到488%之间,搭配镰刀组时,拥有60%的基础眩晕率,暴击后还能额外增加40%。与大锤不同,她并不完全依赖暴击来触发眩晕效果。即便搭配刀组或枪组使用,即使暴击率为0,眩晕率依然能达到50%,非常适合作为控制辅助角色。

火舞,群体攻击输出角色,擅长火焰技能。

攻击时造成165%至322%的溅射伤害,溅射范围包括目标及其相邻队友。当位于2或5号位时,呈丁字形攻击4人,其他位置则为L形攻击3人,群体伤害最高可达1287%。

理论上具备反击能力,但实战效果有限。例如龙女释放沉默后,反击技能会被封锁,加上附加伤害可被天赋抵抗,除打怪外实用性不高。

孝烈之心(木兰),攻防兼备。

可单攻也可群攻,但群攻效果一般。单体输出最强,群攻时释放七道剑气随机攻击六名敌人。重点在于单体伤害高达1400%,理论上最高可达3822%。后期暴击拉满的情况下,木兰在模拟战斗中第五次释放大招便能达到这一数值。单体伤害第一的英雄是木兰,群攻伤害第一则是瓦妹。镰刀队拥有两项第一输出,但培养难度较高,在队伍未成型前,推图和竞技等综合表现不如刀队。

枪组六队员:

黑暗死神,掌控生死,辅助战斗。

该角色基础单体伤害为450%。当满足组合技条件(即步枪宓雅在场且存活)时,死神大招可造成100%眩晕效果,每眩晕一个目标可为其提供50%减伤,眩晕两人即可达到90%减伤上限。虽然具备一定能力,但单体输出略显不足,通常仅作为一金备用,在特定关卡如28章Boss战中使用。

元素精灵,掌控元素之力,提供增益辅助。

群攻技能可同时攻击六个目标,平均伤害在130%到194%之间。该角色的元素技能可以降低敌方减伤效果,若触发组合技,最多可降低60%;若未触发组合技(如宓雅未装备步枪或已阵亡),则降低45%。所谓降低减伤,是指削弱敌人原本拥有的减伤能力。例如,敌人拥有30%减伤时,攻击会相应减少30%伤害。降低减伤可削弱这一效果,相当于为我方提升伤害。但要注意,降低数值并不完全等于增伤数值,若敌人减伤为30%,而技能可降60%,则实际仅消除30%减伤,即提升30%伤害。若难以理解,也可直接将其视为一名增伤辅助角色。

常用于模拟战中为幻影、木兰等持枪角色提升伤害,除枪组外,前中期一般只升1星备用。

蝴蝶少女(蝴蝶),控制辅助型角色。

释放强力攻击,对敌方能量最高的三人造成250%至488%的伤害。普通攻击有50%概率减少目标1点能量,大招则有50%概率减少目标2点能量,暴击时概率提升至100%。主要用于限制敌人能量,配合S守护雅典娜效果更显著。龙女则是直接扣除目标能量,达到封锁技能的效果。

时空旅者,群体攻击输出,掌控时空之力。

被动可触发100%暴击与50%暴伤,秒六均伤达168%至491%,总伤上限2948%,理论群伤位列前列。

瓦妹群攻占比3931%,时空2948%,幻影1966%。虽幻影最低,但其普攻伤害高达528%/792%。

赏金猎人,高额悬赏,强力输出兼辅助角色。

隐藏大佬,控制能力出色,组合技能可稳定触发60%眩晕,不受天赋抵抗影响。附带增伤效果,对眩晕目标伤害提升40%。命中极高,前两回合提升40%,针对光暗闪避精灵刚好抵消其40%闪避,使其闪避属性失效。

攻击范围在330%到901%之间,组合技攻击眩晕敌人时约为601%,暴击时可达901%。前后两人攻击加成60%,自带40%命中率,堪称隐藏高手。个人认为其强度可与刀组大锤一较高下。

圣洁天启,承担伤害的坦克角色。

被动技能:局内生命值提升50%,受到治疗效果增强50%。

大招可造成264%到342%的纵列伤害,替身时承受自身最大生命20%的伤害,相当于队友30%到40%的生命值,这只是理论数据,实际效果还需实战检验。治疗效果提升50%,与幽灵属性较为契合。不过目前玩家对她的评价不高,多用于转换精灵使用。

计算方法如下(请自行计算):

理论最高百分比的计算公式为:初始百分比 ×(1.5暴击加成)×(1.3神器增伤,若拥有满级神器时)×(1+角色自身增伤)×(1+角色暴伤加成)×(1+面板增伤,包括装备与科技)×(1+精灵增伤)×(1+天赋增伤)。其中,带括号的部分视具体条件是否生效,如某些角色可能没有神器加成,则该项不计入计算。以裁决为例,其初始为490%,暴击状态下为490×1.5=735%,若未激活神器加成,则不乘以1.3。

最后提醒,根据抽卡、需求和喜好来培养即可。

指出错误,给予点赞。本文结束,下次再见。

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